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    日期題名作者
    2010 2D與3D媒材建構角色與空間之創作研究─以「險園」動畫中約束與貪婪之寓言為例 林峻平; Jyun-Ping LIN
    2018 LINE進行親師溝通、家長參與與班級經營效能之研究-台南市國中家長為例 莊梅裙; Chuang, Mei-Chun
    2014 《口袋世界》寵物文化表現於動畫創作之研究 周玉芬; Chou, Yu-Fen
    2014 《回想‧迴響》動畫創作論述 尤士昕; Yu, Shin-Hsin
    2017 《情之塚》劇本創作論述 劉乙蓁; Liu, Yi-Chen
    2014 《阿三綜藝團》:臺灣在地文化中“王祿仔仙” 表現於動畫創作之研究 劉勇明; Liu, Yung-Ming
    2015 「冷距觀看」——陳况豪創作論述 陳况豪; Chen, Kuang-Kao
    2012 中國左翼電影1933年-1950年通俗劇手法的發展與侷限 陳雅婷; Chen, Ya-Ting
    2013 人類之於地球存在關係創作研究論述 林宏宇; Lin, Hung-Yu
    2015 以點陣圖模式設計圖像識別運用於大學設計科系學生之符號判別研究 徐曼青; Hsu, Man-Ching
    2019 偶像影響之粉絲行為—以韓國團體EXO為例 葉芮彣; YEH, JUI-WEN
    2011 劇情短片-【姜老的新槍】創作與論述 陳俊宇; Jyun-Yu Chen
    2019 動畫中動物角色的演進—以《動物方城市》為案例研究 倪主昕; NGAI, JUU-SHIN
    2013 動畫電影:《機動戰士鋼彈》劇場版系列敘事與意涵研究 楊宗憲; Yang, Tsung-Hsien
    2011 動與不動 ~「藏鏡人-廖本榕」的攝影人生 蔡坤洲; Kun-Chou Tsai
    2014 化療藍調 狄龍; Dietsche, Till Philipp
    2013 古裝華語大片聲音效果設計研究 朱家瑩; Chu, Chia-Ying
    2019 台灣傳統照相館的源流、演變與時代意義—以約翰照相館為例 曾建元; TSENG, CHIEN-YUAN
    2018 國內平面媒體記者新聞置入、新聞專業、工作倦怠與工作滿意度之研究 陳奕汶; Chen, Yi-Wen
    2019 國民中學教師媒體素養教育認知與融入領域教學現況之研究—以臺南市國中為例 何曉芬; HE, HSIAO-FEN
    2018 在扮演與創造遊移的Cosplay文本探索-創作論述 潘琪靜; Pan, Qi-Jing
    2014 媒介變遷下的文本再造研究:以五鼠相關文本為例 汪松威; Wang, Song-Wei
    2018 廣告代言人、從眾行為與購買意願關係之研究-以網紅「TGOP這群人」為例 莊膳榕; Chuang, Shan-Jung
    2012 影像視覺特效之擬真元素創作研究 嚴振欽; Yan, Jenn-Chin
    2016 從台灣電影製作環境看兩岸合製發展趨勢 成德柔; Cheng, Te-Jou

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